安卓手機把後臺清空可以減少程式過度跑電,iphone則沒有必要。
這主要是由於安卓和iOS後臺管理機制的不同造成。
即兩個系統的優先順序不同。
iOS對螢幕反應的優先順序是最高的,當用戶只要觸控接觸了螢幕之後,系統就會最優先去處理螢幕顯示也就是Touch這個層級。
而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形影象處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸控式螢幕幕之後Android系統首先會啟用應用,框架然後才是螢幕最後是核心架構。
一個形象的比喻就是iPhone就像嚴格的爸爸,什麼都管的很嚴格,抓的死死的。
安卓就像媽媽,孩子想要什麼都給你,所以孩子們就放肆。
轉換過來後臺就是這樣,iOS嚴格管控,滴水不漏,程式執行井井有條。井水不犯河水。
安卓就氾濫成災,在後臺亂跑,導致了黑屏耗電過多。
安卓手機把後臺清空可以減少程式過度跑電,iphone則沒有必要。
這主要是由於安卓和iOS後臺管理機制的不同造成。
即兩個系統的優先順序不同。
iOS對螢幕反應的優先順序是最高的,當用戶只要觸控接觸了螢幕之後,系統就會最優先去處理螢幕顯示也就是Touch這個層級。
而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形影象處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸控式螢幕幕之後Android系統首先會啟用應用,框架然後才是螢幕最後是核心架構。
一個形象的比喻就是iPhone就像嚴格的爸爸,什麼都管的很嚴格,抓的死死的。
安卓就像媽媽,孩子想要什麼都給你,所以孩子們就放肆。
轉換過來後臺就是這樣,iOS嚴格管控,滴水不漏,程式執行井井有條。井水不犯河水。
安卓就氾濫成災,在後臺亂跑,導致了黑屏耗電過多。