《征途》這款網遊可謂是開啟了中國網遊界的新模式,氪金=一切,只要有錢,你就能擁有最炫酷屬性最好的裝備,甚至做到萬人敵也是很輕鬆的事情!有那麼幾個比較轟動的案例,比如某地中年幹部6年的時間裡挪用了260多萬公款充值,只為了讓自己的遊戲角色得到想要的裝備,其實他本身並沒有那麼大的財力去打造賬號!那麼是什麼驅使他挪用公款呢?
網路遊戲其實也是個虛擬的社會,裡面的玩家會進行各種攀比,等級、裝備、工會等等等等,要實現這些東西,那麼避免不了的要投入金錢,於是很多人為了在遊戲裡達到自己的目標,就會不斷的充錢,甚至是借錢乃至挪用公款!
其實歸根結底就是自制力和對遊戲的定位的偏差所致,遊戲,顧名思義是休閒放鬆的專案,那麼花點錢玩的痛快本無可厚非,但一定要量力而行,充點小錢樂呵樂呵可以,但是動不動就幾萬十幾萬的往裡扔,我想問一句了:“啥家庭啊?趁啥啊?有礦是咋的?”
綜上所述,還是那句話,遊戲小充怡情,大充敗家!娛樂而已,真的沒必要去氪金,那就失去了遊戲本身的意義了!
《征途》這款網遊可謂是開啟了中國網遊界的新模式,氪金=一切,只要有錢,你就能擁有最炫酷屬性最好的裝備,甚至做到萬人敵也是很輕鬆的事情!有那麼幾個比較轟動的案例,比如某地中年幹部6年的時間裡挪用了260多萬公款充值,只為了讓自己的遊戲角色得到想要的裝備,其實他本身並沒有那麼大的財力去打造賬號!那麼是什麼驅使他挪用公款呢?
網路遊戲其實也是個虛擬的社會,裡面的玩家會進行各種攀比,等級、裝備、工會等等等等,要實現這些東西,那麼避免不了的要投入金錢,於是很多人為了在遊戲裡達到自己的目標,就會不斷的充錢,甚至是借錢乃至挪用公款!
其實歸根結底就是自制力和對遊戲的定位的偏差所致,遊戲,顧名思義是休閒放鬆的專案,那麼花點錢玩的痛快本無可厚非,但一定要量力而行,充點小錢樂呵樂呵可以,但是動不動就幾萬十幾萬的往裡扔,我想問一句了:“啥家庭啊?趁啥啊?有礦是咋的?”
綜上所述,還是那句話,遊戲小充怡情,大充敗家!娛樂而已,真的沒必要去氪金,那就失去了遊戲本身的意義了!