熱血傳奇
在01年盛大剛剛推出傳奇的時候,相信很多80後的人和我一樣
都被這款MMORPG遊戲給吸引了
導致當年網路不是很普及的時候,就掛起了“傳奇”風
還記得當年的無數個大大小小的網咖,裡面幾乎都是清一色玩傳奇的
到處都是聊關於傳奇的東西,網咖裡喊的也是傳奇,在外面聊的還是傳奇
當年的80後這這些人,現在估計幾乎都變成油膩的大叔了吧
當然,現在的傳奇也已經不是以前的傳奇了
而現在網遊裡又冒出了各類打著傳奇情懷的傳奇類遊戲
各種戰鬥力,首充,抽獎,轉生什麼氪金活動讓人眼花繚亂
一個區裡也沒有幾個活人,機器人造成的假人氣,給了很多人錯覺
像目前的傳奇類遊戲中,《飛揚神途》這款復古類的傳奇遊戲被傳奇玩家稱為傳奇界的
一股清流,保持著1.76版本的公平玩法,介面乾淨,沒有亂七八糟的玩法和氪金活動,
而且評價和人氣也是非常的高,用心做著遊戲。一年最多開放一到兩個區,裡面的物品也是非常的保值,小怪也是經常爆極品,散人也是非常容易打到,端遊和手遊互通,讓更多的玩家也有更多進入遊戲的方式
熱血傳奇
在01年盛大剛剛推出傳奇的時候,相信很多80後的人和我一樣
都被這款MMORPG遊戲給吸引了
導致當年網路不是很普及的時候,就掛起了“傳奇”風
還記得當年的無數個大大小小的網咖,裡面幾乎都是清一色玩傳奇的
到處都是聊關於傳奇的東西,網咖裡喊的也是傳奇,在外面聊的還是傳奇
當年的80後這這些人,現在估計幾乎都變成油膩的大叔了吧
當然,現在的傳奇也已經不是以前的傳奇了
而現在網遊裡又冒出了各類打著傳奇情懷的傳奇類遊戲
各種戰鬥力,首充,抽獎,轉生什麼氪金活動讓人眼花繚亂
一個區裡也沒有幾個活人,機器人造成的假人氣,給了很多人錯覺
像目前的傳奇類遊戲中,《飛揚神途》這款復古類的傳奇遊戲被傳奇玩家稱為傳奇界的
一股清流,保持著1.76版本的公平玩法,介面乾淨,沒有亂七八糟的玩法和氪金活動,
而且評價和人氣也是非常的高,用心做著遊戲。一年最多開放一到兩個區,裡面的物品也是非常的保值,小怪也是經常爆極品,散人也是非常容易打到,端遊和手遊互通,讓更多的玩家也有更多進入遊戲的方式