刺激戰場和和平精英兩個遊戲說實話是兩個遊戲了。
具體怎麼回事呢,咱也不知道咱也不敢問吶,但是有一點咱們知道的是,和平精英跟刺激戰場的模式,地圖,甚至於角色等等都可以說是一樣的。
只是增加了一個充值入口,大家可能不知道,在刺激戰場運營了將近兩年的時間需要多大的代價,除去運營的時間和其他的消耗不提,只是運營人員的工資就是很大的一筆開支,而這些全是投入了這個遊戲裡面。
刺激戰場的人流量已經達到了一個非常可怕的程度,突然下架,肯定是會造成很大的影響,而和平精英如果說在沒有任何前提的情況下又突然上架,那麼肯定是一片差評和無人問津的狀態。
在刺激戰場最後的時間裡面,將和平精英的下載入口植入到刺激戰場,本來就是打了一個非常好的廣告,而遊戲資料的轉接又是為很多的玩家提供了一個下載和繼續玩刺激戰場的理由。
至於本期的主題,我相信大家也是可以從上面看出來,沒有儲存的時裝以及其他的物品。
一是因為資料的龐大,因為刺激戰場和和平精英的資料轉接的玩家是以億為單位的。
二是因為盈利的原因,稀有時裝和其他的物品,可都是氪金的理由啊。
那麼本期就到這裡,我是三途,咱們下期再見,拜拜。
刺激戰場和和平精英兩個遊戲說實話是兩個遊戲了。
具體怎麼回事呢,咱也不知道咱也不敢問吶,但是有一點咱們知道的是,和平精英跟刺激戰場的模式,地圖,甚至於角色等等都可以說是一樣的。
只是增加了一個充值入口,大家可能不知道,在刺激戰場運營了將近兩年的時間需要多大的代價,除去運營的時間和其他的消耗不提,只是運營人員的工資就是很大的一筆開支,而這些全是投入了這個遊戲裡面。
刺激戰場的人流量已經達到了一個非常可怕的程度,突然下架,肯定是會造成很大的影響,而和平精英如果說在沒有任何前提的情況下又突然上架,那麼肯定是一片差評和無人問津的狀態。
在刺激戰場最後的時間裡面,將和平精英的下載入口植入到刺激戰場,本來就是打了一個非常好的廣告,而遊戲資料的轉接又是為很多的玩家提供了一個下載和繼續玩刺激戰場的理由。
至於本期的主題,我相信大家也是可以從上面看出來,沒有儲存的時裝以及其他的物品。
一是因為資料的龐大,因為刺激戰場和和平精英的資料轉接的玩家是以億為單位的。
二是因為盈利的原因,稀有時裝和其他的物品,可都是氪金的理由啊。
那麼本期就到這裡,我是三途,咱們下期再見,拜拜。