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  • 1 # 小軒遊戲娛樂

    加速模式,能很快熟悉英雄和技能,不過加速模式的節奏和正版是有區別的

    加速模式玩的是快樂

    戰績不計入統計資料,強迫症可以放開一切雜念去暢玩,本場資料什麼的可以無視。

    金錢和經驗飛速上升,玩大哥可以輕易體驗神裝的快感,玩醬油可以出到正常匹配裡出不到的裝備。

    節奏快,不拖沓,不用擔心膀胱局的出現,被父母叫去幹活終於可以誠實地說一句“很快就來!”

    信使獨立而便捷,神秘商店的物品可以在家買,相比普通匹配簡直至尊級享受。

    氣氛偏諧,理論上玩個不計資料的模式應該沒人罵人吧?

    我好友欄裡很多長期不線上的好友迴歸,他們也一直只玩加速。

    玩遊戲最緊要就係開心啊!

  • 2 # 樊凡影漫

    確實是降低了入網門檻,對新手及大部分玩家來說,明顯提升了節奏感,暢玩度高了很多,就是通俗的能玩爽。但是從長遠來看,一直來支援魔獸、dota的核心是不斷更新的英雄,調整的平衡機制,裝備的搭配,而這些東西都是在玩的過程中琢磨研究出來的,很多時候是在遊戲節奏較慢,局面受到困難的時候發現的,而這些過程會給人很大的成就感,也願意分享自己的見解。長遠來看,遊戲還是內涵、新鮮度、節奏適中才是最合適的。

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