個人建議玩一手毒王,問就是超一線,25+4硬控+持續+爆發,樣樣出眾,改版後成為百分比職業,傷害資料高,漩渦表現能力強。
遠古不享受系統奶加成,走智力不開遠古比走力量虧194點,開了遠古賺61點,總體來說是虧的
百分比職業12打底
蒼穹>聖耀>古龍>綠爪>魔女>狼牙>荒古
95B輕甲
爆發看一二覺,而且毒王是雙二覺,大蛇爆發,蛇拳持續輸出,輕甲各加4級,不解釋了。
因為毒王一絕傷害段數拼臉,6-10段都有可能,差一段就可能丟失幾E傷害,然後二覺大蛇也很容易丟段,這倆技能的隨機性使得15S打樁傷害不穩定,因此打樁參考性不大。
新版毒王面面俱到,樣樣都強(除了手段搶不到傷害),強烈推薦大家玩一哈,最後祝大家天天閃光,打團出金牌。
個人建議玩一手毒王,問就是超一線,25+4硬控+持續+爆發,樣樣出眾,改版後成為百分比職業,傷害資料高,漩渦表現能力強。
走力量遠古不享受系統奶加成,走智力不開遠古比走力量虧194點,開了遠古賺61點,總體來說是虧的
高強武器百分比職業12打底
武器排名蒼穹>聖耀>古龍>綠爪>魔女>狼牙>荒古
防具95B輕甲
爆發看一二覺,而且毒王是雙二覺,大蛇爆發,蛇拳持續輸出,輕甲各加4級,不解釋了。
關於打樁傷害因為毒王一絕傷害段數拼臉,6-10段都有可能,差一段就可能丟失幾E傷害,然後二覺大蛇也很容易丟段,這倆技能的隨機性使得15S打樁傷害不穩定,因此打樁參考性不大。
新版毒王面面俱到,樣樣都強(除了手段搶不到傷害),強烈推薦大家玩一哈,最後祝大家天天閃光,打團出金牌。