設計師要想決定市場,也是可以做到的。
你要先針對市場的需求,然後分析目前已經存在的產品,分析為什麼現在已經有了這個產品,還是有需求,現有的產品難道不能滿足需要嗎?哪裡還不夠?針對這個缺陷,能不能有更好的辦法去解決?
綜合考慮分析後,你再去開發設計新款,要完全有別於同類產品的功能和外觀形式,同時要滿足需求,只有這樣的設計,才能引領市場。
本人從事產品設計12年,發明了一款電動畫筆產品-咔哆羅拉電動畫筆,這個產品是市場從未有過的,是零,但是這個產品開發上市後,開創了一個全新的市場,很多消費者以擁有了咔哆羅拉電動畫筆為時尚,在海外享有盛譽,形成了一種潮流,改變了傳統繪畫的方式,這樣就做到了設計師決定了市場。
這個咔哆羅拉電動畫筆,在最初市場上是無人問津的,但是獲得了2015德國紅點產品設計大獎之後,迅速出現逆轉,在海外市場打開了局面,可見一個全新的產品,要想突破零,首先要獲得相關專業評審的認可,是非常有必要的。
設計師要想決定市場,也是可以做到的。
你要先針對市場的需求,然後分析目前已經存在的產品,分析為什麼現在已經有了這個產品,還是有需求,現有的產品難道不能滿足需要嗎?哪裡還不夠?針對這個缺陷,能不能有更好的辦法去解決?
綜合考慮分析後,你再去開發設計新款,要完全有別於同類產品的功能和外觀形式,同時要滿足需求,只有這樣的設計,才能引領市場。
本人從事產品設計12年,發明了一款電動畫筆產品-咔哆羅拉電動畫筆,這個產品是市場從未有過的,是零,但是這個產品開發上市後,開創了一個全新的市場,很多消費者以擁有了咔哆羅拉電動畫筆為時尚,在海外享有盛譽,形成了一種潮流,改變了傳統繪畫的方式,這樣就做到了設計師決定了市場。
這個咔哆羅拉電動畫筆,在最初市場上是無人問津的,但是獲得了2015德國紅點產品設計大獎之後,迅速出現逆轉,在海外市場打開了局面,可見一個全新的產品,要想突破零,首先要獲得相關專業評審的認可,是非常有必要的。