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  • 1 # 小小的大神Gomer

    不能原封搬上LOL,因為dota2裡中鍊金就是因打錢快而聞名,他的被動技能地精貪婪:在短時間內擊殺小兵或野怪能獲得額外金幣。但兩個遊戲的經濟體系還是有很大差別的。

    先說說鍊金這個英雄,除了打錢的被動,一個搖搖樂,一個酸霧,都沒有什麼倍化DPS的能力。大招前期很強,但到了後期大家裝備都起來,大招也很難起到壓倒性的作用。這就導致了鍊金是一箇中期英雄,必須用前期飛快的刷錢速度來打出裝備碾壓,一波制勝,一旦讓對面拖到後期,是很難打的。

    dota2裡野區是公家的,一號位,二號位,中單甚至四五號位(毒瘤四五號位)都可以鑽野區發育。而鍊金刷錢快靠的不僅僅是線上的小兵,還有野區的野怪。線野雙收來保持被動觸發,從而獲得更多的額外金錢。

    反觀LOL裡,野區是屬於打野的,線上英雄前期搶一個野怪,打野會非常傷。如果用鍊金來打線上,單靠一波一波的小兵是很難造成經濟快速起飛的,如果進野區搶野怪又會破壞打野的節奏。如果用鍊金來打野,那就更不可能了,除了大鳥那一窩能續一下被動,其他諸如紅藍buff,蛤蟆在前期都很難在短時間內擊殺。

    所以這就導致了把鍊金生搬到LOL的話會讓他失去最強力的打錢速度,上場也就沒什麼意義了

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