《饑荒》海難在海上遇見猴子時: 1. 給香蕉後一個島上的猴子在一定時間內就不會撿任何東西。 2. 讓跟隨的猴子打別的猴子,會內訌可以刷出大量香蕉,小肉,大便,而且猴子依舊不會撿這些東西。 3. 猴子可以拿去日蟹,蟹還不會跑,站著給日。 4. 一個香蕉能換一個島的猴子保駕護航沒什麼比這更值的了。 5. 饑荒是由《閃克》製造組Klei製造發行的一款動作冒險類求生遊戲。 6. 《饑荒》的背景講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界。 7. 《饑荒》於2016年4月21日正式推出多人模式。 8. 本作的音效算是比較平庸的了,沒有遊戲主題曲,聽不出原創的成分,但總算與遊戲還是相當貼合的。總的來說就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。 9. 在不同的情況下也會出現不同的音效,DLC版本更新後,不同的季節都會有不同的音樂。 本遊戲經過了很多個測試版本的更新,遊戲系統以及多樣性玩法上都有了很好的提升 10. 。不過這種哥特式漫畫風格加上2D卡通形象的設定,相信會在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個年代這型別的遊戲相當的匱乏啊。
《饑荒》海難在海上遇見猴子時: 1. 給香蕉後一個島上的猴子在一定時間內就不會撿任何東西。 2. 讓跟隨的猴子打別的猴子,會內訌可以刷出大量香蕉,小肉,大便,而且猴子依舊不會撿這些東西。 3. 猴子可以拿去日蟹,蟹還不會跑,站著給日。 4. 一個香蕉能換一個島的猴子保駕護航沒什麼比這更值的了。 5. 饑荒是由《閃克》製造組Klei製造發行的一款動作冒險類求生遊戲。 6. 《饑荒》的背景講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界。 7. 《饑荒》於2016年4月21日正式推出多人模式。 8. 本作的音效算是比較平庸的了,沒有遊戲主題曲,聽不出原創的成分,但總算與遊戲還是相當貼合的。總的來說就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。 9. 在不同的情況下也會出現不同的音效,DLC版本更新後,不同的季節都會有不同的音樂。 本遊戲經過了很多個測試版本的更新,遊戲系統以及多樣性玩法上都有了很好的提升 10. 。不過這種哥特式漫畫風格加上2D卡通形象的設定,相信會在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個年代這型別的遊戲相當的匱乏啊。