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1 # VR弄潮者
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2 # 商山洛水一愣娃
我覺得還是有一定要求的,感覺遊戲行業是一個窄門行業,沒入行,覺得這一行好難入,入行後路越走越寬,當然這是我一個朋友告訴我的,他是一個遊戲建模師,曾經在網易工作,後來開了自己的工作室。
怎麼說呢,他告訴我,這一行入門幾乎大部分都是培訓班出來的,和一些線上學習了很久的,進入公司還要在再跟著學習一段時間。很少有自學入行的,自學難度太大了,而且很容易走入誤區。
對於新人來說門檻還是比較高的。
十年前如果你只會PS可能都可以進入遊戲公司,從基礎一步步做起。但是到了如今人才氾濫的時代,很多公司都不願意招新人了,除非你有過硬的作品,所以從這一點來看門檻還是比較高的。
但門檻也沒高到新人找不到工作,說白了還是要提高自己的競爭力,有了對應的能力自然可以找打一個不錯的工作。
現在有很多培訓機構都有教建模,如果自己什麼都不會的話,建議還是去學一下,但是大部分培訓機構都很坑,說不定效果還不如自學,所以這方面還是自己多斟酌吧。
但無論有沒有基礎以下幾點可能都是你日後找工作的關鍵:
1、還不錯的學歷,最好專業對口
2、拿得出手的作品
3、建模能力,美術基礎