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  • 1 # Challice

    玩過刀塔1的都知道,那時候的大樹和劇毒模型突出一個難選,到了刀塔2之後,雖然很少出現這種問題,但也不能完全排除模型難選的隱患。在昨天固體被淘汰出局的比賽中,峰哥的蝙蝠拉了個小兵,賽後有的玩家仔細慢放了比賽,跳過去想拉人馬,慢鏡頭顯示峰哥的滑鼠就是點的人馬,為什麼會拉到小兵呢? 然後做了個實驗,一般情況下滑鼠點到敵方英雄或者小兵,那個圓柱體才會變紅,不過圖中滑鼠離信使還有一丁點距離,那個圓柱體卻變亮了,就是說Dota2裡面所有的單位,都遠要比它的模型,甚至腳下的圓圈大的多得多,峰哥滑鼠點的位置儘管確確實實在下面那個小兵的圓圈和模型之外,但確實能選取到那個小兵,所以看直播會感覺峰哥很蠢,那麼大的人馬不大非要大那麼小的個小兵;看錄影可能是峰哥點對了人卻大錯了人,但實際上有可能是Dota2這種蠢哭了的設定導致的。 之前還有xnova用肉體幫大哥擋末日,就是利用這點的,也不能說是bug吧,但是有時候確實會讓人很鬱悶 這裡再說一個小細節吧,比如你方遠端兵殘血,你往小兵身上走跟它站一塊,對方補刀很容易點在你身上。1來能拉仇恨,2來你可以反補。 大家覺得fg是自己失誤,還是模型選取問題呢? 喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!

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