顧名思義,data英文名翻譯過來就是資料,絕大部分情況下就是存放各類遊戲檔案資料的,比如說模型,貼圖,源程式程式碼啥的。
舉個例子,我開啟自己電腦上的steam遊戲目錄,在尼爾機械紀元中就存在一個data目錄,我們開啟它。
我們可以看到其中有movie,sound等資料夾,還有一些加密的data檔案,顯而易見,這就是存放各類音源,影片源資料的資料夾。當然,不同遊戲目錄中的data資料夾都各不相同,有的遊戲開發者也沒有使用data這類字尾名,這是為什麼呢。
答案其實也很簡單,現在市面上的遊戲不可能把遊戲原始碼放出來給玩家,都是使用過加密手段的,經過一系列複雜的加密手段後對各種檔案進行打包,就會產生類似data這樣字尾的檔案,裡面存放的都是加密後的資料檔案。當下最著名的加密手段應當是最安全的D加密了。
由於各遊戲加密手段不一致,因此即使相同的字尾名也難以用同一個應用程式開啟,因為資料結構各不相同的特性,裡面存放的檔案型別種類也是多樣的。
顧名思義,data英文名翻譯過來就是資料,絕大部分情況下就是存放各類遊戲檔案資料的,比如說模型,貼圖,源程式程式碼啥的。
舉個例子,我開啟自己電腦上的steam遊戲目錄,在尼爾機械紀元中就存在一個data目錄,我們開啟它。
我們可以看到其中有movie,sound等資料夾,還有一些加密的data檔案,顯而易見,這就是存放各類音源,影片源資料的資料夾。當然,不同遊戲目錄中的data資料夾都各不相同,有的遊戲開發者也沒有使用data這類字尾名,這是為什麼呢。
答案其實也很簡單,現在市面上的遊戲不可能把遊戲原始碼放出來給玩家,都是使用過加密手段的,經過一系列複雜的加密手段後對各種檔案進行打包,就會產生類似data這樣字尾的檔案,裡面存放的都是加密後的資料檔案。當下最著名的加密手段應當是最安全的D加密了。
由於各遊戲加密手段不一致,因此即使相同的字尾名也難以用同一個應用程式開啟,因為資料結構各不相同的特性,裡面存放的檔案型別種類也是多樣的。