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  • 1 # 果果果然然

    人類常見視覺焦點如圖中所見的線條交接處,但最終越外圍的就可能更易被忽略,簡而言之就是無重力拍攝不符合常見影片拍攝中的焦點需求所有的東西都是沒有重量的,人會飛起來,水珠會呈圓球狀飄動等等,拍攝這種片子也得在地球上拍,根本無法完成拍攝,所以就設定了飛船可以模擬重力的情況.

    成片十秒的內容意味著幕後可能有一千秒的拍攝。反覆拍攝需要飛機做V形穿插,對機體傷害較大,對乘員的風險也因次數而提升。失重場面在電影拍攝中難度很大,早期在沒有電腦CG幫忙的情況,拍攝失重場面只能用純物理方法:吊鋼絲、搭建能夠旋轉的拍攝棚、乘飛機在高空中快速下降營造失重環境而這樣自模擬地球重力的原因也是為了節約成本這樣拍片省錢。而在地面重力失重的情況下現在拍攝失重雖然是有了電腦的幫忙,別看現在科技發達客也還得是靠一些傳統的辦法完成這一動作。地球對錶面物體具有吸引力,重力加速度是度量地球重力大小的物理量。按照萬有引力定律,地球各處的重力加速度應該相等。但是由於地球的自轉和地球形狀的不規則,造成各處的重力加速度有所差異,與海拔高度、緯度以及地殼成分、地幔深度密切相關。所以只能是模擬以便人為的製造或控制出來。所以也只能是藉助電腦,吊鋼絲,機械臂,人工置景來完成它的真實性了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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