我認為遊戲手機,如果只在處理器上下功夫。是不太具有購買價值的。如果都使用相同的硬體平臺,即便遊戲手機的散熱做得再好。也難以帶來直觀的體驗提升。
況且,只單純在處理器效能上下功夫,說好聽一點是遊戲為遊戲服務。但現在重遊戲手機廠商。卻並沒有可對遊戲體驗有帶來直觀提升的方法。是基於相同的平臺。就算遊戲手機之外的手機無法執行。遊戲手機有重要事無能為力。
如果遊戲手機成長越多。勢必會帶來新的競爭。在遊戲體驗都做的相同的情況下。也勢必會會在其他常規向上為了主打差異化。而也做出相應的提升。比如拍照。如果一旦獲得成功。其他廠商也勢必會效仿。在眾多你有我沒有的情況下。不斷的短板補齊。也將更會向主流手機越靠越近。
就算將來有遊戲手機定製化的遊戲。但只要硬體平臺相同或是接近。這些普通手機廠商中有能力的。也會與遊戲產生合作效仿定製化。
就算是同一個廠商。同時退出非遊戲手機和遊戲手機。競爭也會難以避免。一旦因某一點而被市場拋棄。也將會追隨另外一款產品成功的腳步而轉變。
畢竟觸屏的遊戲體驗並不是最佳的。想用手機帶來更好的遊戲體驗,要做的事情還有很多。
而現在觸屏卻是。最主要的互動方式。但是我覺得,遊戲手機終歸還是會迴歸正常。
我認為遊戲手機,如果只在處理器上下功夫。是不太具有購買價值的。如果都使用相同的硬體平臺,即便遊戲手機的散熱做得再好。也難以帶來直觀的體驗提升。
況且,只單純在處理器效能上下功夫,說好聽一點是遊戲為遊戲服務。但現在重遊戲手機廠商。卻並沒有可對遊戲體驗有帶來直觀提升的方法。是基於相同的平臺。就算遊戲手機之外的手機無法執行。遊戲手機有重要事無能為力。
如果遊戲手機成長越多。勢必會帶來新的競爭。在遊戲體驗都做的相同的情況下。也勢必會會在其他常規向上為了主打差異化。而也做出相應的提升。比如拍照。如果一旦獲得成功。其他廠商也勢必會效仿。在眾多你有我沒有的情況下。不斷的短板補齊。也將更會向主流手機越靠越近。
就算將來有遊戲手機定製化的遊戲。但只要硬體平臺相同或是接近。這些普通手機廠商中有能力的。也會與遊戲產生合作效仿定製化。
就算是同一個廠商。同時退出非遊戲手機和遊戲手機。競爭也會難以避免。一旦因某一點而被市場拋棄。也將會追隨另外一款產品成功的腳步而轉變。
畢竟觸屏的遊戲體驗並不是最佳的。想用手機帶來更好的遊戲體驗,要做的事情還有很多。
而現在觸屏卻是。最主要的互動方式。但是我覺得,遊戲手機終歸還是會迴歸正常。