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1 # 滑鴿Zhu
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2 # 電競石猴
我的想法就是強化招式體系。
即再設計一些招式,並增加到三個招式槽。
敵人會相應的增加“殺”字招式提示,以及“殺氣”、“震懾”的設定。
說明一下:
“殺”字招算是一種強化版的“危”字招。boss的“殺”字招式會附帶一個殺氣特效,玩家必須用一個特定的武技招式來破解,否則即便躲過了物理攻擊,也會被殺氣震懾,增加自己的“震懾值”。
舉個例子:
下段危,必須用寄鷹斬等騰空武技才能完美破解。
中段危,必須用一字斬、鹹魚突刺這種強力武技才能完美破解。
而震懾槽滿了以後玩家會陷入三秒鐘的雙膝跪地的“氣沮”狀態,在此期間受到任何傷害都會被一擊必殺,部分boss可以增加相應的處決特效(比如斬首、砍斷手腳,撕成兩半之類的)。
增加武器耐久,如果不及時修復,叮叮噹噹之後,斷了。那就尷尬了。
以後只能空手接白刃啦。
要知道,買一把好刀,沒100萬金幣買不到。
所以,玩遊戲,一要修刀,還要存金幣修刀買刀。是不是很難了。