然後我們看技能對比
一技能幽光|摩柯
覺醒前無亮點,覺醒後有30機率吸火!
覺醒前後都一樣,無腦120
普攻青燈領先
二技能被動明燈|無量
改版前10+1+1+1+1的機率觸發技能不耗火,改版後40,每有一點火減3機率,改版後大大加強,然而這個被動本身就與輝夜座敷等式神定位重合,且相比之下非常不穩定!
為隊友追加效果抵抗,對控制隊有效果,然而對面上控制隊雨女顯然比青坊主好用,對面雨火除外,硬控還得看抵抗。
三技能吸魂燈|禪心
同被動係數不算高,定位有重疊頗為雞肋。
係數比青燈高,對召喚物翻倍,配合丑時之女有奇效,且很適合打蜘蛛!據說醜女一連,單體10W+!
總的來說,青燈的定位與打火式神重疊但穩定性又不夠。臉一黑一火沒吸到反而被陸生砍死了……而青坊主雖然比較冷門,但還是有適用的地方的!
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青行燈|青坊主一技能幽光|摩柯
覺醒前無亮點,覺醒後有30機率吸火!
覺醒前後都一樣,無腦120
普攻青燈領先
二技能被動明燈|無量
改版前10+1+1+1+1的機率觸發技能不耗火,改版後40,每有一點火減3機率,改版後大大加強,然而這個被動本身就與輝夜座敷等式神定位重合,且相比之下非常不穩定!
為隊友追加效果抵抗,對控制隊有效果,然而對面上控制隊雨女顯然比青坊主好用,對面雨火除外,硬控還得看抵抗。
三技能吸魂燈|禪心
同被動係數不算高,定位有重疊頗為雞肋。
係數比青燈高,對召喚物翻倍,配合丑時之女有奇效,且很適合打蜘蛛!據說醜女一連,單體10W+!
總的來說,青燈的定位與打火式神重疊但穩定性又不夠。臉一黑一火沒吸到反而被陸生砍死了……而青坊主雖然比較冷門,但還是有適用的地方的!
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