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  • 1 # 掌馳遊戲

    關於國際象棋軟體,論國際象棋軟體的實力,事實上當今幾乎沒有人類棋手可與之匹敵了。眾多職業棋手選擇軟體來對弈,來作為自己平時訓練下棋水平的手段;並依靠軟體分析對局,提高精確程度。不僅在於對棋局的分析,電腦的棋局的積累量也是驚人。記載成千上萬的對局和開局變化,一本電腦就足以匹敵幾十本厚厚的百科全書。雖說軟體的實力已經頂尖,然而,並沒有誰能真正做到“破解”國際象棋。輔之以軟體的幫助,人類棋手的實力也在不斷增長。甚至國際上有一種賽制,就是允許棋手使用電腦與對方對弈,無疑,這使得善用計算機的人更有優勢。論國際象棋開局,早期,國象開局是有一種“浪漫”風格在其中的,其典型代表就是安德森的萬古長青對局,全域性自打王翼棄兵開始就不斷棄子。後來在發展中,人們逐漸拋棄這種帶有一點“非理性”的風格,套路也漸漸成熟。諸如西班牙開局、西西里開局、後翼棄兵、古印度、列蒂、英國式開局等,這類開局開始漸漸地佔上風。由於計算機的幫助,通常可以自打初始局面就可以循著自己想要用的開局變化一直分析到中局20多回合。論國際象棋中局和殘局。到這個時候,就不再有固定招法可循了、一切要從具體的局面進行分析。人類和計算機可以從一個局面拆解到很多,但局面千變萬化,因此還達不到“破解”的程度。

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