回覆列表
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1 # DY在聯盟
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2 # 好吃的小碗
因為刀妹是無解英雄啊,非常克AD和脆皮,不削弱的話AD脆皮們怎麼玩。刀妹輸出高,又有控制,還能突進,大招一開,對脆皮突突突,切切切,全都秒了。這個遊戲也是想讓每一類英雄都能有被剋制的時候,不能一人獨大,所以削弱也是為了遊戲平衡。
因為刀妹是無解英雄啊,非常克AD和脆皮,不削弱的話AD脆皮們怎麼玩。刀妹輸出高,又有控制,還能突進,大招一開,對脆皮突突突,切切切,全都秒了。這個遊戲也是想讓每一類英雄都能有被剋制的時候,不能一人獨大,所以削弱也是為了遊戲平衡。
艾希女警這種普攻流ad的加強主要是在於暴擊裝備的回撥,以及羊刀的削弱。可以看到,之前幾個版本制霸的ad都是以攻擊特效流為主的ad,像ez,vn,卡莎,維魯斯這種。而現如今,無盡吸藍刀回撥,以及暴擊裝的降價,與其說是女警跟艾希加強,不如說是暴擊流的加強。
至於削刀妹……那不是應該的麼,不管哪個英雄過強,最後被削的都是刀妹!好吧,吐槽下,其實刀妹當前版本還是具有統治力的,尤其在中路。重做後的刀妹不單單是個後期英雄,他前中期的作戰能力也是很強的。技能機制的改動,導致刀妹的操作上限極其高,發育起來的刀妹兼職是後排的噩夢。而且,6級後,中單刀妹對中路常規英雄的威脅力太大了,一套技能下去不死也殘了。所以之前幾次改動,削弱了她w對魔法傷害的減免,也是為了平衡中路的生態鏈。總得來說就是刀妹改版後被設計的太全面了。不削沒天理了。