在我看來,相比一個人玩遊戲,肯定還是和小夥伴一起玩比較快樂。一個人玩遊戲的過程中,遇上什麼棘手的問題也沒辦法找幫手,通關了高難度副本或者戰勝了硬核boss也無人分享喜悅,憋在心裡實在難受。
這是一款端改手遊,端遊版本為《天堂2》,估計只要是韓系網遊的老粉絲,都已經聽說過這款遊戲了。猶記得十幾年前,走進各大遊戲網咖,電腦螢幕上放出來的幾乎都是這款遊戲攻城戰的畫面。手遊對於端遊的玩法有了原汁原味的重現,得到了端遊粉絲的肯定。
不過光有經典的ip是沒有辦法維持一定的熱度直到現在的,《天堂2:血盟》為了適應手遊的特點和節奏,在諸多方面做出了調整和完善,不僅僅加快了攻城戰的節奏,還上新了一系列更大規模的團戰玩法。
隨著新伺服器陸陸續續的開放,《天堂2:血盟》中出現了跨服陣營戰的玩法,在戰場上將會出現神之塔這類特殊建築,佔領了神之塔的一方將有機會獲得生命力和攻擊力的雙重buff,在作戰中擁有了壓倒性的優勢條件。每擊殺一個敵方玩家就可以累積積分,當一個賽季結束,積分靠前的陣營就可以獲得不同級別的獎勵。說了這麼多,不妨進入遊戲去體驗一番吧。
在我看來,相比一個人玩遊戲,肯定還是和小夥伴一起玩比較快樂。一個人玩遊戲的過程中,遇上什麼棘手的問題也沒辦法找幫手,通關了高難度副本或者戰勝了硬核boss也無人分享喜悅,憋在心裡實在難受。
這是一款端改手遊,端遊版本為《天堂2》,估計只要是韓系網遊的老粉絲,都已經聽說過這款遊戲了。猶記得十幾年前,走進各大遊戲網咖,電腦螢幕上放出來的幾乎都是這款遊戲攻城戰的畫面。手遊對於端遊的玩法有了原汁原味的重現,得到了端遊粉絲的肯定。
不過光有經典的ip是沒有辦法維持一定的熱度直到現在的,《天堂2:血盟》為了適應手遊的特點和節奏,在諸多方面做出了調整和完善,不僅僅加快了攻城戰的節奏,還上新了一系列更大規模的團戰玩法。
隨著新伺服器陸陸續續的開放,《天堂2:血盟》中出現了跨服陣營戰的玩法,在戰場上將會出現神之塔這類特殊建築,佔領了神之塔的一方將有機會獲得生命力和攻擊力的雙重buff,在作戰中擁有了壓倒性的優勢條件。每擊殺一個敵方玩家就可以累積積分,當一個賽季結束,積分靠前的陣營就可以獲得不同級別的獎勵。說了這麼多,不妨進入遊戲去體驗一番吧。