PS是我們最為熟悉的軟體,無論什麼時候就是神一般存在,就算當下出來了很多強大有設計軟體。但它還是歷史悠久、地位高、綜合性最強的軟體。
今天我主要是講PS在各行各業中如何運用,如何在綜合運用中彌補它的缺點。結合我十多年的設計經驗來講述。在說具體案例之前,我想強調,大家千萬不要忘記,所有設計都是從平面設計開始的,是從二維到三維的進化過程,這個大家一定要謹記。
為了讓大家更好地理解PS的功能,我把PS分為3種主要功能:設計、修圖、畫圖。
設計——主要是指在修圖與畫圖的基礎上做一些版式設計或純設計,例如透過圖片合成一張創意圖,然後透過排版做成一張Banner,又例如透過對照實物,設計出一套UI圖示、或者用純文字排版,設計一張電影海報、CD封面等,這些都屬於PS另外一方面的功能;
修圖——主要包括純圖片的修飾、合成、3D合成等等;
畫圖——主要是指用PS來繪畫、廣告插畫,遊戲CG等。
其實修圖、畫畫、設計這三部分是互通的,如果你是一名優秀的設計師,絕對是可以用Ps做圖賺錢的!
PS是我們最為熟悉的軟體,無論什麼時候就是神一般存在,就算當下出來了很多強大有設計軟體。但它還是歷史悠久、地位高、綜合性最強的軟體。
今天我主要是講PS在各行各業中如何運用,如何在綜合運用中彌補它的缺點。結合我十多年的設計經驗來講述。在說具體案例之前,我想強調,大家千萬不要忘記,所有設計都是從平面設計開始的,是從二維到三維的進化過程,這個大家一定要謹記。
為了讓大家更好地理解PS的功能,我把PS分為3種主要功能:設計、修圖、畫圖。
設計——主要是指在修圖與畫圖的基礎上做一些版式設計或純設計,例如透過圖片合成一張創意圖,然後透過排版做成一張Banner,又例如透過對照實物,設計出一套UI圖示、或者用純文字排版,設計一張電影海報、CD封面等,這些都屬於PS另外一方面的功能;
修圖——主要包括純圖片的修飾、合成、3D合成等等;
畫圖——主要是指用PS來繪畫、廣告插畫,遊戲CG等。
其實修圖、畫畫、設計這三部分是互通的,如果你是一名優秀的設計師,絕對是可以用Ps做圖賺錢的!