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  • 1 # 絕地小蘇解說

    這個更換過來不起任何作用,遊戲塞爾達的本質和做成對戰遊戲遊戲的互動根本不存在,除非遊戲的核心遊戲玩法被改變,但它被稱為塞爾達?

    但是線上遊戲在哪裡一定會有多個角色和多個面板可供選擇呢?但塞爾達系列的配角永久都是那個綠帽子小人林克,做成對戰遊戲莫非進去一大堆小綠帽小紅帽?主角換成了別人,叫"塞爾達"?30年都沒換過好嗎?

    連雙打都沒有,雖然說四隻劍也有一點互動內容,但那其實不算是正統塞爾達的遊戲,塞爾達遊戲的精髓便是單槍匹馬闖迷宮,解迷題,打boss,輿圖下面種種彩蛋,潛藏劇情,另有異常高的遊戲難度,假如變成為多人副本,我估計那會非常的影響遊戲體驗,副本刷一個要多久?你不能在下午完成這個迷宮估計。它基本上與快節奏的線上遊戲相反。如果迷宮已經刷了幾分鐘,那會有什麼樣的困難?還有什麼其他的遊戲體驗?這也叫塞爾達?

    塞爾達的名氣實在並無那麼大,惟獨真玩家才曉得,在手遊市場中這個遊戲的知名度和消消樂都比不了,對戰遊戲還那末氾濫,性命週期又短,千萬不要摧殘浪費蹂躪了塞爾達的名聲,估計任天堂也不會思量做成對戰遊戲的,太不適宜了,泛博玩家估計都不會高興願意,我是想不出適宜塞爾達的網遊化方案,有人有什麼見解可以提出來大家討論一下吧。

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