選物理和魔法要根據裝備、隊友和個人習慣來決定,走物理和魔法有些技能形態不同,減防方式不同。
裝備方面,根據裝備的屬性偏向選擇。比如幽魂這種對魔法屬性加成大的則推薦走魔法。再比如主武器是戰斧推薦走物理,念珠則魔法。
至於魔戰套,走物理的優勢在於減防方便。如果是純Z流,武器是念珠,操作上自己會找3段位置的話,走魔法可以多利用念珠的魔攻,理論上傷害更高一點,但缺點是不能直接用Z觸發神力和減防,破魔白虎減防動作相對慢,維持神力需要放法術技能,實戰效率不一定比見面直接Z的物理斧頭Z高。(物理Z也可使用念珠打3段)這個取捨看個人。
至於魔戰已經走物理的驅魔,是否轉魔法的問題。個人推薦繼續物理就行,沒必要轉魔法。因為韓服Z鬥士被砍,完全靠Z的輸出模式會被逐漸淘汰,魔戰套的玩家在這個版本適合帶風神3,但在肩削弱以後的版本更適合放棄風神3帶強散晶體與Z結合輸出。
隊友方面,要考慮你隊友是精神奶還是體力奶,綠鬼還是斬鐵等等。
總之,物理魔法的選擇要根據個人情況習慣而定。
選物理和魔法要根據裝備、隊友和個人習慣來決定,走物理和魔法有些技能形態不同,減防方式不同。
裝備方面,根據裝備的屬性偏向選擇。比如幽魂這種對魔法屬性加成大的則推薦走魔法。再比如主武器是戰斧推薦走物理,念珠則魔法。
至於魔戰套,走物理的優勢在於減防方便。如果是純Z流,武器是念珠,操作上自己會找3段位置的話,走魔法可以多利用念珠的魔攻,理論上傷害更高一點,但缺點是不能直接用Z觸發神力和減防,破魔白虎減防動作相對慢,維持神力需要放法術技能,實戰效率不一定比見面直接Z的物理斧頭Z高。(物理Z也可使用念珠打3段)這個取捨看個人。
至於魔戰已經走物理的驅魔,是否轉魔法的問題。個人推薦繼續物理就行,沒必要轉魔法。因為韓服Z鬥士被砍,完全靠Z的輸出模式會被逐漸淘汰,魔戰套的玩家在這個版本適合帶風神3,但在肩削弱以後的版本更適合放棄風神3帶強散晶體與Z結合輸出。
隊友方面,要考慮你隊友是精神奶還是體力奶,綠鬼還是斬鐵等等。
總之,物理魔法的選擇要根據個人情況習慣而定。