說到鬥魚主播青蛙可能會有很多人都不知道,但是要是說到CD流錘石,那可以說是每一個輔助必備的套路,而主播青蛙就是這個套路的發明者,在鬥魚的力捧下,青蛙也是迅速的火了起來,而就在近日他開始吐槽LOL的平A機制!
就在近日,英雄聯盟更新了版本,在更新之後登陸介面的面板大字和廣告,官方已經發布公告是一個BUG,而就在前幾天青蛙也是吐槽了新版本的空A機制,平A在攻擊出去以後還能被取消!
網友們也是紛紛議論起來了這個事情,空A就是:平A按出去了,接著走位或者其他動作打斷了平A,導致沒有A出去!有網友反駁是平A出來了沒有傷害!還有網友表示:我打野對著野怪發呆,我以為是操作問題!
操作越快,出現空A的操作也就越多,平A的前搖幅度越大,就越容易出現這個現象,這也就是為什麼職業選手為什麼可以那麼流暢的走A了,我們玩不好的人就只有走走走,AAA了,差距呀!
說到鬥魚主播青蛙可能會有很多人都不知道,但是要是說到CD流錘石,那可以說是每一個輔助必備的套路,而主播青蛙就是這個套路的發明者,在鬥魚的力捧下,青蛙也是迅速的火了起來,而就在近日他開始吐槽LOL的平A機制!
新版本更新後竟然有空A的機制了!就在近日,英雄聯盟更新了版本,在更新之後登陸介面的面板大字和廣告,官方已經發布公告是一個BUG,而就在前幾天青蛙也是吐槽了新版本的空A機制,平A在攻擊出去以後還能被取消!
網友們也是紛紛議論起來了這個事情,空A就是:平A按出去了,接著走位或者其他動作打斷了平A,導致沒有A出去!有網友反駁是平A出來了沒有傷害!還有網友表示:我打野對著野怪發呆,我以為是操作問題!
再見認為操作越快,出現空A的操作也就越多,平A的前搖幅度越大,就越容易出現這個現象,這也就是為什麼職業選手為什麼可以那麼流暢的走A了,我們玩不好的人就只有走走走,AAA了,差距呀!
各位觀眾老爺們怎麼看青蛙的疑問呢?