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  • 1 # 遊戲頑竹

    當然會,因為單機遊戲和網遊的側重點是完全不同的。網遊著重於玩家之間的交流和互動,讓玩家之間的聯絡密切起來,但這就忽略了玩家對於劇情和整個遊戲的代入感。網遊的劇情往往被玩家忽視,不少玩家過主線劇情僅僅是為了應付,可能為了經驗等級,也有可能為了裝備。但單機遊戲不同。玩家在遊玩單機遊戲時,往往會把自己代入成遊戲中的角色,從而更好的體驗劇情,感受遊戲製作組的良苦用心。儘管少了和其他玩家交流的機會,但這會更好的讓玩家靜下心來,感受整個劇情流程。最好的例子就是gta5這部遊戲。玩單機部分的都會好好體驗劇情任務,是為了欣賞三男一狗的故事。但線上部分則更多是體驗朋友一起配合時的樂趣,劇情任務反而淡化。要問哪部網遊真正做到了既讓玩家之間擁有交流,又讓玩家對整個劇情世界觀擁有良好的代入感,那唯有魔獸世界。不得不佩服暴雪的製作水準,能讓許多玩家把自己真正代入為聯盟或部落的一員,無論何時都能喊出“獸人永不為奴”或者“為了艾澤拉斯”等。或許直到腦後插管時代之前,都很少有哪部網遊能超越它,在那之前,體驗遊戲劇情的最好方式還是單機遊戲。

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