蜘蛛由於經常是代練哥的代言詞,本身對局中就容易有選手間的硬實力差距,又經常10手陰出來,經常掌控雷電,對線期推平中路,20級融化全場,所以大多數非蜘蛛玩家都不太瞭解又有點懼怕,由於屠夫出門0點甲,覺得開腐爛越燒死的越快,蜘蛛打屠夫就是10-0開,真的是這樣嗎? 可能大部分人對蜘蛛的感覺還是停留在捕魚哥10分鐘殺穿的那個版本, 但是時代已經變了,現在的中單蜘蛛都是點金手速刷的,在小蜘蛛捱了兩刀後線上擊殺能力已經大不如前 ,現在能對線蜘蛛不崩的英雄其實已經非常多了 lina qop 藍貓這種以前蜘蛛按著打的傳統中單已經可以對線小壓蜘蛛 ,屠夫 一樣可以打,但是不能阻止蜘蛛發育,就看中後期的處理了 要說“能打蜘蛛”的英雄,我覺得可以分為兩種 一種是能對線並吃經驗的,包括大多數有aoe的偏肉的英雄,如屠夫(勉強算)、人馬等,但是這些英雄對蜘蛛均沒有擊殺點,所以無法壓制蜘蛛的發育,只能苟且活著,甚至覺得我把蜘蛛打進野區了而洋洋得意,其實他們只是把一場10分鐘被推平的遊戲延長到了30分鐘被推平而已。
蜘蛛由於經常是代練哥的代言詞,本身對局中就容易有選手間的硬實力差距,又經常10手陰出來,經常掌控雷電,對線期推平中路,20級融化全場,所以大多數非蜘蛛玩家都不太瞭解又有點懼怕,由於屠夫出門0點甲,覺得開腐爛越燒死的越快,蜘蛛打屠夫就是10-0開,真的是這樣嗎? 可能大部分人對蜘蛛的感覺還是停留在捕魚哥10分鐘殺穿的那個版本, 但是時代已經變了,現在的中單蜘蛛都是點金手速刷的,在小蜘蛛捱了兩刀後線上擊殺能力已經大不如前 ,現在能對線蜘蛛不崩的英雄其實已經非常多了 lina qop 藍貓這種以前蜘蛛按著打的傳統中單已經可以對線小壓蜘蛛 ,屠夫 一樣可以打,但是不能阻止蜘蛛發育,就看中後期的處理了 要說“能打蜘蛛”的英雄,我覺得可以分為兩種 一種是能對線並吃經驗的,包括大多數有aoe的偏肉的英雄,如屠夫(勉強算)、人馬等,但是這些英雄對蜘蛛均沒有擊殺點,所以無法壓制蜘蛛的發育,只能苟且活著,甚至覺得我把蜘蛛打進野區了而洋洋得意,其實他們只是把一場10分鐘被推平的遊戲延長到了30分鐘被推平而已。