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痛點
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  • 1 # 認知框架

    你眼裡看到的世界,跟使用者眼裡看到的世界

    是不一樣的

    就如下邊這張圖

    你要站在使用者的位置去感受這個世界,這就涉及到設計思維的同理心【移情】

    看圖,如何在使用者的位置去看,去感受、去思考、去行動

    要把使用者的心智帶入到自己的心智,

    人總是習慣用自己的視角去思考,

    學會用【使用者】的眼睛去看、觀察、感受、想象

    學會用【使用者】的思維去洞察事實

    你得搖身一變

    變成一個一無所知的使用者

    然後置身於使用者的場景

    去體味場景裡的各種情境,

    你開始抱怨、不爽、不滿意

    你覺得不方便、沒效率,還花時間

    你忍無可忍

    這就是已經在使用者的視角看世界了

    只有這樣,你才能發現什麼,而不是臆想什麼。

    而這一切也是需要透過一定的思維方法。

    比如:移情地圖、系統思維。

    最後我自己的表述就藏在這張圖中

    文字一大堆,一張圖足矣。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 這是什麼植物?光開花不結果?