1.跑跑卡丁車 要是說從學生時期開始,那我玩的第一款網遊是跑跑卡丁車,小學三年級我就已經接觸了世紀天成的佳作,那時候可以說是比較火的了。
2.地下城與勇士 這是我四年級開始的接觸遊戲,一直玩到現在大學快畢業。DNF是由南韓neople公司創作的橫版格鬥遊戲,豐富的技能和打擊感讓我真的欲罷不能。
3.穿越火線 幾乎和DNF是同一時期入坑,那時候的cf可謂是紅紅火火,英雄武器還沒出,大家天天拿著大炮,迷彩M4,真的挺懷念那時候的時光。cf是由南韓的smile gate公司研發,後由騰訊代理進入中國。
4.英雄聯盟 剛上高中時流行起來,陪伴了我高中三年的美好時光,到現在仍在玩,遊戲操作性和可玩性很高。由美國拳頭公司研發,後被騰訊收購。
5.守望先鋒 大一入坑的一款暴雪公司鉅作,雖然玩的人沒有LOL多,但還是一款很有競技性的遊戲。
6.絕地求生 也是大學時期才玩,近兩年玩的人越來越多,熱火朝天,但由於外掛太多,近期退遊了很多人。由南韓藍洞公司研發。
1.跑跑卡丁車 要是說從學生時期開始,那我玩的第一款網遊是跑跑卡丁車,小學三年級我就已經接觸了世紀天成的佳作,那時候可以說是比較火的了。
2.地下城與勇士 這是我四年級開始的接觸遊戲,一直玩到現在大學快畢業。DNF是由南韓neople公司創作的橫版格鬥遊戲,豐富的技能和打擊感讓我真的欲罷不能。
3.穿越火線 幾乎和DNF是同一時期入坑,那時候的cf可謂是紅紅火火,英雄武器還沒出,大家天天拿著大炮,迷彩M4,真的挺懷念那時候的時光。cf是由南韓的smile gate公司研發,後由騰訊代理進入中國。
4.英雄聯盟 剛上高中時流行起來,陪伴了我高中三年的美好時光,到現在仍在玩,遊戲操作性和可玩性很高。由美國拳頭公司研發,後被騰訊收購。
5.守望先鋒 大一入坑的一款暴雪公司鉅作,雖然玩的人沒有LOL多,但還是一款很有競技性的遊戲。
6.絕地求生 也是大學時期才玩,近兩年玩的人越來越多,熱火朝天,但由於外掛太多,近期退遊了很多人。由南韓藍洞公司研發。