完全可以啊。fps遊戲圈裡,cs玩家存在對穿越火線、逆戰等射擊遊戲的鄙視鏈,但因為和守望先鋒的遊戲側重點不同,所以不存在鄙視鏈(҂⌣̀_⌣́)
提起cs:go,想到的關鍵詞就是槍戰、刺激,武器真實,遊戲背景也很熱血(警與匪的愛恨情仇)。
玩一段時間以後,成為老鳥之後,學到的關鍵詞就是瞬狙、壓槍、走位、bug跳、近身反應,心理素質,守點拆包。
再高層次的,咱也打不到,就是看影片很爽就對了(;`O´)o 。
俗稱守望……和諧……特點是英雄多,各英雄各有特色。比如屠夫的鉤子、黑百合的狙擊、天使的治療、託比昂的炮臺、狂鼠的炮彈、閃光的閃避、法雞的飛天導彈、源氏的琉金瓦咋啦庫裡諾~
特點是子彈不飄,人物高空落地不掉血,推車模式等。
一個人玩累了cs,可以到ow休閒一下,玩一下麥克雷和黑百合,也可以76士兵high一下壓槍。
玩守望被源氏砍得受不了了,可以到cs去摔一下狙。
完全可以啊。fps遊戲圈裡,cs玩家存在對穿越火線、逆戰等射擊遊戲的鄙視鏈,但因為和守望先鋒的遊戲側重點不同,所以不存在鄙視鏈(҂⌣̀_⌣́)
cs系列的遊戲提起cs:go,想到的關鍵詞就是槍戰、刺激,武器真實,遊戲背景也很熱血(警與匪的愛恨情仇)。
玩一段時間以後,成為老鳥之後,學到的關鍵詞就是瞬狙、壓槍、走位、bug跳、近身反應,心理素質,守點拆包。
再高層次的,咱也打不到,就是看影片很爽就對了(;`O´)o 。
守望先鋒俗稱守望……和諧……特點是英雄多,各英雄各有特色。比如屠夫的鉤子、黑百合的狙擊、天使的治療、託比昂的炮臺、狂鼠的炮彈、閃光的閃避、法雞的飛天導彈、源氏的琉金瓦咋啦庫裡諾~
特點是子彈不飄,人物高空落地不掉血,推車模式等。
他們不存在衝突,可以共存一個人玩累了cs,可以到ow休閒一下,玩一下麥克雷和黑百合,也可以76士兵high一下壓槍。
玩守望被源氏砍得受不了了,可以到cs去摔一下狙。