在免費的手遊裡,這樣的交易系統基本上是不會有的,因為一旦有了這個系統就會產生一定的利益鏈,出現一些利用這個系統來專門賺取利益的玩家,另外還有一個重要原因,會影響遊戲的吸金效果。
除此之外,《火影忍者》手遊裡還會不定期上架一些飾品的禮包,偶爾會送一些傳說人覺和飾品,就是因為有些玩家缺少這些東西才會去購買,或者想盡辦法參加獲取來獲取,如果出現了交易系統,每個人都可以把自己多餘的飾品給需要的人,這些禮包就沒辦法售賣了,魔方也會缺少一些吊人胃口的東西。
最近積分商城上架的傳說究忍具多選一就是一個很好的例子,非酋玩家或者新區玩家想要快速提升戰力?看到別人都是究痛楚一套,你一件還沒有?氪金648免費帶回家,如果組織裡有人臉白,有多餘的究忍具,跟別人進行交易?魔方這個禮包還咋賣?說實話,還是有不少玩家放棄了四尾和百機蠍,去選擇了這個禮包,我也是想不明白,可見還是有很大的市場的。
一些端游上或許會有交易系統,但是在手游上很少見到開放式的交易系統,魔方這個就連封閉式的交易系統都沒有,黑市商人那個基本可以忽略不計。
在免費的手遊裡,這樣的交易系統基本上是不會有的,因為一旦有了這個系統就會產生一定的利益鏈,出現一些利用這個系統來專門賺取利益的玩家,另外還有一個重要原因,會影響遊戲的吸金效果。
除此之外,《火影忍者》手遊裡還會不定期上架一些飾品的禮包,偶爾會送一些傳說人覺和飾品,就是因為有些玩家缺少這些東西才會去購買,或者想盡辦法參加獲取來獲取,如果出現了交易系統,每個人都可以把自己多餘的飾品給需要的人,這些禮包就沒辦法售賣了,魔方也會缺少一些吊人胃口的東西。
最近積分商城上架的傳說究忍具多選一就是一個很好的例子,非酋玩家或者新區玩家想要快速提升戰力?看到別人都是究痛楚一套,你一件還沒有?氪金648免費帶回家,如果組織裡有人臉白,有多餘的究忍具,跟別人進行交易?魔方這個禮包還咋賣?說實話,還是有不少玩家放棄了四尾和百機蠍,去選擇了這個禮包,我也是想不明白,可見還是有很大的市場的。
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