其實不是拍不出來,而是錢花的不夠。但不可否認的一點是,日漫真人版改編難度確實是比較大的。先看看目前真人版做的最好的漫威電影系列,他們的故事多數是從真實的世界開始描寫的,人物場景在現實中都很好找,只需要在動漫服裝道具特效的還原上做的更加真實逼真,就能有很好的效果。而日漫這一點就不行了,光是角色的髮型就夠讓製作組頭疼幾個月的,不用說在人物的選角,服裝場景的製作上,每一步都非常艱難,如果碰上那種架空的世界觀,那就更是難上加難了。還有就是,日本目前的cg技術還是和國際水平有很大差距的,想要做到像漫威那種真實的特效,不僅要花很多錢,還要花很多時間磨合,畢竟國外團隊的人去理解不同文化的東西做出來的效果差異還是很大的,看看目前中國請外國特效團隊做的玄幻奇怪電影吧,都帶有濃濃的歐美風。所以擁有一個自主的好的特效團隊也是非常重要的。總體歸結就這些問題,但我還是希望像火影這樣的動漫還是不要拍真人版,實在太難實現了。
如果一定要做的話,我還是覺得先要把選角做好,這一點是最重要的,哪怕特效服裝差點,只要人物的形象貼近動漫,就可以加很多分,去年的日本真人漫改請叫我英雄就是很好的例子,裡面的男主幾乎和漫畫人物一摸一樣,這就給人有了很強的代入感,給人一種我喜歡的動漫人物活過來的感覺。
其實不是拍不出來,而是錢花的不夠。但不可否認的一點是,日漫真人版改編難度確實是比較大的。先看看目前真人版做的最好的漫威電影系列,他們的故事多數是從真實的世界開始描寫的,人物場景在現實中都很好找,只需要在動漫服裝道具特效的還原上做的更加真實逼真,就能有很好的效果。而日漫這一點就不行了,光是角色的髮型就夠讓製作組頭疼幾個月的,不用說在人物的選角,服裝場景的製作上,每一步都非常艱難,如果碰上那種架空的世界觀,那就更是難上加難了。還有就是,日本目前的cg技術還是和國際水平有很大差距的,想要做到像漫威那種真實的特效,不僅要花很多錢,還要花很多時間磨合,畢竟國外團隊的人去理解不同文化的東西做出來的效果差異還是很大的,看看目前中國請外國特效團隊做的玄幻奇怪電影吧,都帶有濃濃的歐美風。所以擁有一個自主的好的特效團隊也是非常重要的。總體歸結就這些問題,但我還是希望像火影這樣的動漫還是不要拍真人版,實在太難實現了。
如果一定要做的話,我還是覺得先要把選角做好,這一點是最重要的,哪怕特效服裝差點,只要人物的形象貼近動漫,就可以加很多分,去年的日本真人漫改請叫我英雄就是很好的例子,裡面的男主幾乎和漫畫人物一摸一樣,這就給人有了很強的代入感,給人一種我喜歡的動漫人物活過來的感覺。