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  • 1 # IT數碼大排檔

    萬元PC甚至幾萬元PC,或許不會專門去為了運行遊戲而生。

    家用主機專門為了遊戲而生。

    為何感覺比不過?因為針對性的專門最佳化。

    或許可以這樣說,主機是精心化的最佳化,而PC是粗糙型的最佳化。

    是不是廠商覺得PC市場不大就偷懶?並非如此。主機的配置統一,該什麼硬體什麼硬體好最佳化。而PC各個價位各個硬體都可能不一,你用A卡他用N卡還分新卡舊卡,處理器也是,最佳化難度太大。有時候光有遊戲廠商還不行,還得硬體廠商配合驅動最佳化,這也是為何和英偉達合作的遊戲進行體驗時感覺就比AMD好一樣,反之亦然(如孤島驚魂5)。

    但是玩遊戲PC就一定沒有主機好?不一定。主機新舊一代時間跨度比較大,PC可能年年換新,這導致一些在此段時間釋出的遊戲為了適應主機端保證流暢而做出不少畫面上的犧牲(如渲染效果、鎖幀,限制解析度等),PC端看你硬體有多硬---2K?4K?最高特效?沒問題!

    PC有些獨佔主機無法模擬執行,而主機遊戲PC基本通殺。此外還有RTS(如星際爭霸等)、經營策略類的遊戲也是鮮有主機端的。

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