答:
3Dmax並非一種技術,而是一款軟體,是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
3ds Max廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域,具有強大的角色動畫製作能力,又擁有可堆砌的建模步驟,使製作模型具有了非常大的彈性。是一款集建模、渲染和動畫為一體的專業軟體。它在設計界被廣泛應用,傳達設計師的絕妙構想。
下面舉例說明幾個3Dmax的應用:
3ds Max便於模型的製作與修改。從簡單的數字節點到程式紋理,都能輕鬆搞定。無論是複雜的運動路徑還是逼真的液體行為,甚至複雜的粒子效果比如水、火、噴射和雪等,都能在3ds Max中製作完成。
3ds Max可以建立多種場景的精確影象,比如利用物理攝影機模擬真實攝影機設定,包括光圈、快門速度、景深、曝光等選項。
3ds Max可以創造宏偉的遊戲世界,佈置精彩絕倫的場景以實現設計視覺化,並打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。利用3ds Max工具組合來塑造和定義環境、物件和角色細節。對任何人員、位置或事物建模。
答:
3Dmax並非一種技術,而是一款軟體,是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
3ds Max廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域,具有強大的角色動畫製作能力,又擁有可堆砌的建模步驟,使製作模型具有了非常大的彈性。是一款集建模、渲染和動畫為一體的專業軟體。它在設計界被廣泛應用,傳達設計師的絕妙構想。
下面舉例說明幾個3Dmax的應用:
3ds Max便於模型的製作與修改。從簡單的數字節點到程式紋理,都能輕鬆搞定。無論是複雜的運動路徑還是逼真的液體行為,甚至複雜的粒子效果比如水、火、噴射和雪等,都能在3ds Max中製作完成。
3ds Max可以建立多種場景的精確影象,比如利用物理攝影機模擬真實攝影機設定,包括光圈、快門速度、景深、曝光等選項。
3ds Max可以創造宏偉的遊戲世界,佈置精彩絕倫的場景以實現設計視覺化,並打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。利用3ds Max工具組合來塑造和定義環境、物件和角色細節。對任何人員、位置或事物建模。