爐石傳說的經典卡組挺多的,不過大多數已經是見不到了,我就淺談幾個吧。
奴隸戰
奴隸戰依靠著戰歌指揮官和恐怖奴隸主等隨從的強大異能而大殺四方,斬殺上限不可小覷。不過成也蕭何敗也蕭何,戰歌指揮官削弱以後,奴隸戰就走了下坡路,然後隨著時間的推移,最後戰士留給大家的印象就是抱著帕奇斯衝鋒的小光頭。
咆哮德
咆哮德在自然之力削弱之前一直堅挺著,因為自然之力加雙咆哮的斬殺線高達22點,跟奴隸戰一樣,自然之力遭到了巨大的改動,但是由於野蠻咆哮本身沒有被設計師加以限制,許多德魯伊的卡組背後還是藏有咆哮德的影子的。
奇蹟賊
奇蹟賊是遠古卡組,然而奇蹟賊的思路卻一直影響著盜賊。無論是三進三出的火車王,還是巨型的大範和任務達人,奇蹟賊的斬殺總是讓人感到不可思議,不過隨著一些卡牌的退環境,盜賊也不能躲躲藏藏地耍花招了。
打臉獵
獵人本身就很適合搶臉,遊戲初期更是快攻的天堂。T7獵是對當時快攻獵人的肯定,遊戲很長一段時期,在天梯太多時候都是獵人的內戰時刻。除了設計師出了強大的英雄牌強行干涉環境外,我們可以看到,獵人還是最適合走臉的。
爐石傳說的經典卡組挺多的,不過大多數已經是見不到了,我就淺談幾個吧。
奴隸戰
奴隸戰依靠著戰歌指揮官和恐怖奴隸主等隨從的強大異能而大殺四方,斬殺上限不可小覷。不過成也蕭何敗也蕭何,戰歌指揮官削弱以後,奴隸戰就走了下坡路,然後隨著時間的推移,最後戰士留給大家的印象就是抱著帕奇斯衝鋒的小光頭。
咆哮德
咆哮德在自然之力削弱之前一直堅挺著,因為自然之力加雙咆哮的斬殺線高達22點,跟奴隸戰一樣,自然之力遭到了巨大的改動,但是由於野蠻咆哮本身沒有被設計師加以限制,許多德魯伊的卡組背後還是藏有咆哮德的影子的。
奇蹟賊
奇蹟賊是遠古卡組,然而奇蹟賊的思路卻一直影響著盜賊。無論是三進三出的火車王,還是巨型的大範和任務達人,奇蹟賊的斬殺總是讓人感到不可思議,不過隨著一些卡牌的退環境,盜賊也不能躲躲藏藏地耍花招了。
打臉獵
獵人本身就很適合搶臉,遊戲初期更是快攻的天堂。T7獵是對當時快攻獵人的肯定,遊戲很長一段時期,在天梯太多時候都是獵人的內戰時刻。除了設計師出了強大的英雄牌強行干涉環境外,我們可以看到,獵人還是最適合走臉的。