回覆列表
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1 # 一代狙神少一狙
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2 # 老白的遊戲日記
個人認為沒有必要,如果這樣的話那麼遊戲中會多出很多垃圾,是不是子彈射出去後地上全是彈盒,這樣的話對手機記憶體不足的玩家來說無疑是一種悲哀。
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3 # 明末哥
畢竟遊戲是遊戲,不是真實的,咱就別說飲料扔地上看不見,你打掉一個人,不也是一個綠煙然後就看不見人了嗎,按道理不應該是走路退場嗎....遊戲嘛,如果做得過於真實,那玩家是不是就得考慮一下手機配置,能否帶的動這些細節,各類建築物被雷砸,也應該毀壞不少吧,但是都是毫髮無損。這就是遊戲與現實的不一樣,當一切都真實了,那隻能在未來的VR世界中能看見吧。目前來說有些細節問題做多了勞心勞力,還費錢,沒必要把這點小細節給玩家呈現出來。一旦飲料留存,你會不會問,為什麼座椅板凳不會損壞、門為什麼不能破壞等等。
人都是不滿足的,特別是槓精居多的網路環境裡,要真想多真實一些,就玩玩3A大作,相對更加真實,所以別糾結與這些小點點,如果糾結這些小問題,那麼你會累死。
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4 # 紫楓堂
殺人以後也沒有時間啊,遊戲機制問題,如果長時間存留,記憶體會擴大,很多手機就玩不成了,手機畢竟不是電腦,記憶體不夠,加上其他的軟體,手機就會卡,沒有遊戲體驗,這樣不就虧了相信以後應該會越做越好的
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5 # 邱越qiuyue
第一,對遊戲執行有卡頓,也會造成資源包更大,佔用的記憶體更大
第二,可能有些玩家看到地上有飲料就想去撿,但是卻撿不起來。
第三,遊戲公司就是這樣設定的,因為現在不可能每個人都買了配置高的手機,就連我用的iPhone叉喝完飲料也不會在地上停留太久,一般就是兩三秒就消失了
第一,對手機記憶體有影響。導致手機發熱或者記憶體不足。影響遊戲體驗!
第二,存留時間太久,會讓別的玩家誤以為是飲料。有時候就因為撿東西而導致翻車!
第三,當然是遊戲機制的問題!遊戲公司這樣設定,畢竟有他的道理!