回覆列表
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1 # 我不玩遊戲是遊戲玩我
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2 # 風飄零37
現在也不多了,遊戲太卡了,玩的人就逐漸的少了,之前也閃退過,不過是偶爾,現在直接無限閃退?還有就是開遊戲時候的那個載入頁面經常卡住, 開局跳傘閃退,然後這局閃退了20次,進去看到人物就閃退,第二局開局正常,玩了十幾分鍾,開車中突然閃退,這兩局發熱都不太正常,不敢玩了
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3 # 愛玩遊戲的張小辮
肯定是絕地求生:刺激戰場比較多人玩,作為同家公司的兩款遊戲,開發的的時間一樣,合作伙伴也一樣,可為什麼刺激戰場就是比全軍出擊的玩家數量高 ,
相信大家身邊的朋友大多數是熱衷於刺激戰場的沒有幾個玩全軍出擊的,但為什麼全軍出擊的玩家數量就是跟不上刺激戰場呢?為此我覺得可能是以下兩點。
遊戲體驗
刺激戰場的遊戲體驗比全軍出擊的高太多了不管是撿槍的動作還是舔快遞的時候兩款遊戲的體驗是不一樣的,而且刺激戰場比全軍出擊的還要更唯美一些,而全軍出擊的玩起來好像比較老套一點,沒什麼新鮮感,刺激戰場的遊戲畫質也是比全軍出擊的要高出很多,所以這個可能是玩家熱衷於刺激戰場。
遊戲自身問題
兩款遊戲裡面都是有機器人的存在,這個大家是知道的,而兩款遊戲相對比,感覺全軍出擊的比較多一點,更重要的是大家有沒有發現全軍出擊的排位上分好像好簡單,輕而易舉的就上去了 而刺激戰場的沒那麼好上 ,就是全軍出擊的上分快讓玩家感覺不到有壓力所以感覺這款遊戲沒什麼好玩的,而刺激戰場不一樣裡面個個都是大神,這樣的遊戲體驗富有激情之類的,不像全軍出擊的那樣簡單,無聊,
原來的話八二開,現在的話四六開。全軍出擊的人氣開始追趕上來
企鵝天算卻沒想到,還原度高的那款手遊一舉吞掉大半片市場,不止網易使用者,同公司的產品都被秒殺。真是誤傷,誤傷。
全民出擊果真出擊之後的一段時間裡,我在今日頭天,瀏覽器,qq空間裡,全軍出擊的廣告鋪天蓋地。
1.大概是騰訊不想兩款遊戲直接做死一個,開始大力投廣告回溫
2.應該企鵝是想兩款定位不同。使用者的容錯率比較低,更容易讓平臺吸流量吧
現在APP全軍出擊的排名也上來了。身邊的朋友從一開始全部是刺激戰場,到現在玩啥的都有。現在水平應該是四六開了。
不管刺激戰場還是全軍出擊。玩你開心的,都是企鵝的遊戲,是時候掏個腰包拯救戰場了
最後一波:祝你們大吉大利,今晚吃雞吧