哈哈,這個問題十分有意思啊。樓主是不把死宅當成正常人類嗎……這個人群其實即使沒有動畫的時候也是一隻都有的,只是有的動畫之後的的確確是變多了,而且大都是受到動畫、遊戲的影響,超長時間在家中宅著,並且接觸的動畫和遊戲都是超現實的內容,就造成了和人的交流變少,從而變得內向且難以交流。但人類畢竟是一中群居動物,不合作不交流的人類是不可能在歷史的長河中打敗其他比我們強大得多的人類而生存下來的。所以我覺得死宅們也不必詭辯什麼,太宅的的確確是一種現象和一種略微病態的東西。之前我看到一則日本的新聞,一個宅到40多歲的女子做了第一份工作發傳單後感動流淚,掙到了人生第一份工錢,感覺到了自己的社會價值……說實話這種還是挺可怕的,宅的也太久了吧,個人覺得除了自閉症以外,人的天性是願意和別人交流的,只是各種環境因素導致了我們的交流水平和交流能力存在了差異,我們也不用太把死宅和人類給區分開這樣極端的說法,其實他們只是一群認知領域在於動漫和遊戲上,且有交流障礙內向一些的人罷了,只要你找一個他感興趣的話題並且主動交流,還是很容易就能聊到一起去的……emmmm
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哈哈,這個問題十分有意思啊。樓主是不把死宅當成正常人類嗎……這個人群其實即使沒有動畫的時候也是一隻都有的,只是有的動畫之後的的確確是變多了,而且大都是受到動畫、遊戲的影響,超長時間在家中宅著,並且接觸的動畫和遊戲都是超現實的內容,就造成了和人的交流變少,從而變得內向且難以交流。但人類畢竟是一中群居動物,不合作不交流的人類是不可能在歷史的長河中打敗其他比我們強大得多的人類而生存下來的。所以我覺得死宅們也不必詭辯什麼,太宅的的確確是一種現象和一種略微病態的東西。之前我看到一則日本的新聞,一個宅到40多歲的女子做了第一份工作發傳單後感動流淚,掙到了人生第一份工錢,感覺到了自己的社會價值……說實話這種還是挺可怕的,宅的也太久了吧,個人覺得除了自閉症以外,人的天性是願意和別人交流的,只是各種環境因素導致了我們的交流水平和交流能力存在了差異,我們也不用太把死宅和人類給區分開這樣極端的說法,其實他們只是一群認知領域在於動漫和遊戲上,且有交流障礙內向一些的人罷了,只要你找一個他感興趣的話題並且主動交流,還是很容易就能聊到一起去的……emmmm
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