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  • 1 # 血佛陀

    遊戲的操控性是一個見仁見智的問題,比如我個人就更喜歡nba2k14以前的按鍵操作反饋,到了15代以後,換了引擎,突出了戰術地位,反而感覺操作起來更加麻煩。

    回到題主的問題,恰好足球經理、FIFA和實況我都玩過,這裡簡單說一下自己的感受。

    1、足球經理是模擬策略類遊戲,本身就沒什麼操控性,跟另外兩家沒法比,所以它的操控性不論怎麼比都是這三款遊戲裡面最弱的。

    2、實況足球在2015年之前的版本,個人認為操控手感都勝過FIFA,越是之前的版本遊戲性方面越是能碾壓。但是FIFA畢竟是大廠產品,靠著歐洲聯賽授權和技術投入,在操控手感反面近些年已經反超了——實況就以前那樣爽快點咋踢咋有不行麼,受力反饋越做越真實(難受)了。

    說白了,靠技術靠投資靠砸錢,日本廠商還是幹不過歐美大廠。但總體來看FIFA和實況差距不大,所以到底玩哪款就看情懷了。

    (此處應該向毀壞經典莫得良心冰冷無情的EA報以白眼。)

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