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  • 1 # 魔塊電競

    因為端遊和手遊的操作方法本質上是不同的,端游上操作更加精準一些,手游上因為操作都是在螢幕上,所以會犧牲掉一部分遊戲體驗。不過全軍出擊對於端遊的打擊感還是還原的不錯的,每一把槍的軌跡,手感都有差別的。

    在遊戲畫面這一塊,全軍出擊對於端遊的還原度已經非常高了,包括地圖尺寸和遊戲道具,但是因為手機配置層次不齊,為了照顧更多的玩家,迫不得已對畫面上面做了一點削減,畢竟有很大一部分使用者手機配置是處於中低端的。

    如果做出了一款畫面,操作感極強的遊戲,但是大部分使用者都帶不動,也是沒有用的。就像電腦版的【絕地求生大逃殺】,就因為對配置的要求太高而流失了不少使用者。

    而大家一直在全軍出擊和刺激戰場兩款遊戲之間對比,這兩款遊戲都是騰訊旗下針對端遊絕地求生大逃殺製作的,刺激戰場的畫質更高一些,第一眼看過去更像端遊,不過刺激戰場的最佳化是沒有全軍出擊的最佳化好的,遊戲內體驗的話全軍出擊要更流暢一些,不過和端遊比的話差距還是很大的,畢竟不是一個級別的,端遊裡的中畫質甚至比手遊裡的高畫質還要養眼,這個是手機遊戲的硬傷,在CPU、GPU,散熱方面都有瓶頸。

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