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1 # 十六電競
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2 # 生之獨白
是這樣的,現在這個時代,體感遊戲並不主流,沒有什麼熱度。而王者榮耀,刺激戰場這類遊戲卻很火,不僅僅是因為遊戲,還有就是可以連麥多人一起打,兄弟五個一起打盤王者或者是四個人打局刺激戰場,連著麥,邊玩邊聊邊制定戰術,既能增強遊戲趣味性又能增強朋友之間的感情。而體感遊戲就沒有這些遊戲來的實在了。這些都是我的個人觀點。
是這樣的,現在這個時代,體感遊戲並不主流,沒有什麼熱度。而王者榮耀,刺激戰場這類遊戲卻很火,不僅僅是因為遊戲,還有就是可以連麥多人一起打,兄弟五個一起打盤王者或者是四個人打局刺激戰場,連著麥,邊玩邊聊邊制定戰術,既能增強遊戲趣味性又能增強朋友之間的感情。而體感遊戲就沒有這些遊戲來的實在了。這些都是我的個人觀點。
首先體感遊戲在現階段年輕群體中是不佔主流的。
現在熱度最高的遊戲是DOTA自走棋,號稱讓人上癮,再來億盤。
之前是絕地求生,再者是英雄聯盟、爐石傳說之類。
這些遊戲都有一個特性,就是競技性很強。這便是俗話講的與人鬥其樂無窮。
不知道您問這個的目的是什麼,但年輕群體間的交流是需要談資的。這類群體靠什麼來帶動流行文化的更迭?
靠的是各大平臺的主播,他們流行什麼,這群人也就跟著玩什麼。於此同時,年輕群體的話題也被帶動了起來。
個人建議多看看直播,或者相關的影片錄播剪輯,看多了這塊的東西您也就能瞭解大概了。