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描述:好像任天堂第一方的遊戲都沒有pc版,《荒野之息》、《奧德賽》、《馬車8》、《噴射2》……如果出了pc版應該能妥妥的大撈一筆吧,主機版釋出一年之後再發布pc版不會影響主機版銷量吧,為什麼任天堂的遊戲就是不出pc版呢?
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回覆列表
  • 1 # 次元界視

    可以這麼說,主機和遊戲是相輔相成的。玩家會為了某一些遊戲(一直追的IP或者有情懷的IP)去購買遊戲主機,然後再為了主機的使用率去購買嘗試感興趣的遊戲IP,所以,兩者的銷量是互相促進的。至於你說如果出了pc版應該能妥妥的大撈一筆,我認為不是這樣的,不可替代性才是賺錢的關鍵,如果遊戲的平臺可替代,還有多少人會去買任天堂的主機,不要忘了,任天堂並不是一個單純的遊戲商而已,如果任天堂損失了主機的盈利,真的能單純的從PC端彌補嗎,更別說PC端的遊戲競爭激勵,對於任天堂而言可以說是得不償失。

  • 2 # 某復出動作明星

    為什麼你爸在你小時候不把你送給別人然後等你長大了以後再認回來,這樣他既不用掏十幾年的撫養費,又有人給他養老

  • 3 # Noble66

    別說任天堂了,隔壁索尼你見過幾款第一方遊戲移植pc過的?微軟第一方移植pc因為Windows也是自家的,而且Xbox one早期作死加上提升win10使用者才使出這一招。遊戲機命根子就是高素質獨佔遊戲,沒了獨佔遊戲那遊戲機不管再屌,買的人肯定沒有擁有獨佔遊戲的遊戲機銷量高,參考x1x和ns的銷量對比。

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