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  • 1 # 透心涼一心動行漫

    首先要清楚,是3D動畫。

    也就是說,動畫世界裡的人事物,都非常接近現實生活,即使誇張,也是以現實世界為依據,為基礎的。這就肯定了一點:必須得存在景深,也就是常說的視野,空間。

    這樣的話,就指明瞭,3D動畫世界裡的一切事物,都是像現實世界一樣的“有血有肉”的個體。也就是說,都需要走建模的流程,再加上之後的貼圖繪製,動畫製作,特效製作等。當然,這是最原始的方法。

    現在的3D動畫製作軟體的功能越來越多樣化和快捷簡單化。基本上軟體內都內建有常見的簡單的物體模型,比如草,樹,石頭等。

    所以咯,如果你會用這類軟體,那就很方便了,用軟體內建的模型就可以了。

    如果你還會建模貼圖的話,你完全可以自己做一個你喜歡的草的模型,然後就是簡單的瘋狂複製了。

    還有一種是粒子替換,也就是粒子顯示出來的效果,你可以用一張圖去替換粒子。因為你的粒子是空間散發的,所以這些草的圖片也是空間裡散發的。至於不同角度看會不會不顯示的問題,也可以用調節粒子的一些資料來避免的。

    還有一種假三維,是用後期合成軟體合成上去的。

    具體看你會哪樣了。

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