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1 # 佐牧電競
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2 # AKA飽安
完全不具有賽事觀賞性
首先我們先要搞清楚的一點就是為什麼要ban英雄。
第一點,ban掉的英雄一般來說是版本的寵兒,或者對面拿出一個體系比如加里奧皇子團隊分割性,又或者是因為個人選手的拿手英雄典型的shy哥。ban一個英雄需要團隊個人以及教練多方考量決定的。
其次,假設可以按照你所說預設ban選。那麼一局比賽去掉10個英雄,一場bo5最多可以搬掉40個英雄,到最後你想看琴女奶媽的對決嗎。
在職業比賽場上,被對面ban掉自己的成名英雄是驕傲,比如五ban打野的香鍋,三個ad位的shy。假設ban位來針對某個選手,任你是英雄海也頂不住。你看到上單玩一手自己從不擅長的英雄來比賽,那賽場觀眾體驗可想而知。
最後,每一個ban位都是一次雙方背地裡的博弈,甚至完全可以引導比賽的走向和節奏。每次史詩級團戰爆發,你會發出感慨,上單怎麼跟爹一樣又或者中單換成誰誰就好了。這種震驚和遺憾都是ban的時候已經做好伏筆了。破壞了這樣有意思的機制,只能換來無味的比賽。
不會,職業聯賽都是選手之間的較量,並不是每個人只會一個英雄,如果選手選出上單奶媽這種出乎常理的英雄,那麼這局遊戲就很有看點了。