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1 # 主播真大腿
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2 # RAYSA遊戲美劇
很多人問垂直同步開了怎麼樣?其實每個人的配置不一樣,開與關,這要看你的遊戲畫面是不是會有撕裂的,一般每款遊戲都有自帶的檢測或最佳配置,如果畫面沒有撕裂現象,可以不開垂直,看看幀數能多少?所以每個遊戲這個要自己去手動除錯,一般用的預設,在保證幀數的情況下,去調整畫面引數。
很多人問垂直同步開了怎麼樣?其實每個人的配置不一樣,開與關,這要看你的遊戲畫面是不是會有撕裂的,一般每款遊戲都有自帶的檢測或最佳配置,如果畫面沒有撕裂現象,可以不開垂直,看看幀數能多少?所以每個遊戲這個要自己去手動除錯,一般用的預設,在保證幀數的情況下,去調整畫面引數。
垂直同步沒有這麼大的作用和功能。實際上垂直同步就是做到顯示器螢幕的垂直重新整理率和水平重新整理率一致罷了。
當顯示器的垂直重新整理率和水平重新整理率一致時,螢幕上的影象和畫面就不會出現“撕裂”現象。
比如螢幕中出現一根從上到下垂直下來的直線,如果垂直重新整理率和水平重新整理率不一致的話,這根直線就有可能出現中間錯位的現象。一根直線還好,如果是一個遊戲人物呢?想像一下這樣的場景,一個遊戲人物的肚子如果從中間錯位了,那會是一件多麼滑稽的事情。
有時候開啟垂直同步,會限制FPS值的提高,這樣做的壞處自然是遊戲的流暢性下降了一些,但好處是FPS值被限制住了,不會導致顯示卡因為FPS值太高而卡機。你的情況恰好是關閉垂直同步以後,FPS值不受到限制,提升得太高了,顯示卡效能一時跟不上,就卡住了。