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記得比爾蓋茨提過這個問題
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  • 1 # 風信子視野

    這個沒有一個具體的數字,需要根據你的產品來確定,主要包含三類感測器。

    一類是IMU感測器,即慣性感測器。包括加速度感測器、陀螺儀和地磁感測器,這些感測器主要用於捕捉頭部運動,特別是轉動。

    在使用VR裝置時,使用者在虛擬世界的物理資訊,主要是頭部的朝向姿態及所處的物理位置。因此,IMU感測器在VR中起著基礎核心的作用。因此,對於VR裝置而言,產品體驗主要就是動作捕捉的準確性和顯示的延遲這兩方面,而這很大程度上,都是由裝置中的IMU慣性感測器決定的。第二類是動作捕捉感測器,目前的方案有紅外攝像頭和紅外感應感測器等,具體方案不同,用的感測器也不同,主要用來實現動作捕捉,特別是使用者左右前後的移動。第三類是VR裝置中會用到的其他型別感測器,如佩戴檢測用的接近感測器、觸控板用的電容感應感測器等已被廣泛使用,而眼球追蹤用到的紅外攝像頭,及實現手勢識別、實現AR功能的感測器等可能會被應用在未來的VR裝置中。

    目前國內的VR感測器,主要還是以美、日本進口產品為主

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