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  • 1 # 睿智橙

    根據統計,獵人玩家人數僅次於惡魔獵手和騎士,大部分人都有一個獵人主號或者小號,獵人的易上手性和可玩性就不言而喻了。獵人作為遠端DPS,有爆發,轉火快,不受移動戰的影響,根據攜帶寵物的不同又有著不同的功能性,可以輸出可以打雜,真可謂是萬金油職業。獵人三系天賦中獸王跟射擊玩的稍多一點,生存獵現在作為一個近戰角色,也有著不俗的輸出,三系天賦,倒是沒有什麼你優我劣一說。

    至於術士?一直是我本人的主號,雖然人數只有4%,也架不住我對這個職業的愛。但作為術士,自己的缺陷是必須要認識到的。作為遠端DPS轉火慢,爆發慢,吃裝備吃操作,經常被人詬病,說成糖門滾。但又有不少團隊因為術士的糖門功能離不開術士,一個團隊至少需要一個術士,哪怕你裝等低,團長也會很大氣的說一句,術士自帶20裝等。沒人會吐槽你打的低,但當你輸出高了,別人就會對你另眼相看。至於玩的好與壞,全憑自己的付出了。

    獵人和術士作為帶寵職業,都是可玩性很高的職業,選擇哪個,你都不會後悔。不過單說成型速度,獵人似乎更優秀一點,術士對裝備的依賴性更大,但還是不愁就業的。

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