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最新國際大牌遊戲公司覺得自己的遊戲是工藝品,是藝術,於是賣100到300多人民幣。可是對於玩家那是玩具也就值10元,於是各種盜版反盜版層出不窮。大家如今定個價,正版遊戲該賣多少錢?另外很多遊戲還為了延長遊戲時間增加了更多補丁關卡。延伸收費加便宜的初使費用會不會更好地為遊戲公司和玩家兩方服務?
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回覆列表
  • 1 # 請叫我大帥比好麼

    這些遊戲公司的遊戲也都是耗時好幾年才能做出來的。這期間所有的費用都要公司承擔。(眾籌不算。那個星際公民眾籌那麼多錢不知道要做什麼大作。)一個遊戲耗時幾年做出來。大部分漏洞都補齊不是一件容易事。這是很有成就感的,就像一個藝術家沉浸的今年畫出了一幅鉅作一樣的令人興奮。這當然是藝術品。一個遊戲買到100到300元。我覺得一點都不貴。你玩一款國內的網遊。開始是不要錢。到後期你花的錢就不止300。3000都攔不住你。那些玩盜版的我就不罵你們了。不花錢就想享受服務,哪有那麼美的事。不尊重別人的勞動成果還是別說別的了。遊戲後續出DLC?那只是豐富了遊戲內容。在反響很好的遊戲上才會出DLC。你看看那些一次熱銷都上不去的遊戲才有幾個DLC。(payday2這個沒招。DLC比遊戲本體都貴。這是例外。但它也是上過好多次熱銷的遊戲。)所以花錢買遊戲我買的是舒心。我不用擔心我會為內購煩惱。不用擔心因為別人比我花錢多裝備比我好吊打我。你付出的時間不夠。你做的任務不夠多。打不到裝備被吊打。那無話可說。你遊戲時長20小時。別人有可能是200小時2000小時,強弱都是相對的。花錢買遊戲,其實真的很良心了!比某訊遊戲的遊戲要良心太多。

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