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  • 1 # 主播大暴走

    題外話:目前市場上的大多數棋牌類遊戲都可以算是遊戲中的那坨“屎”,完全不需要重新設計玩法,更別談什麼策劃,只需要會程式設計的加會美工的就可以做出來,而且也不需要太精細,換皮就行了,好不好看都無所謂,製作時間短,成本消耗低,還能割韭菜錢。

     

    如果只是單純的網路棋牌遊戲,不能確切說是有危害的,就像許多休閒遊戲一樣,這只是一種人類發明打發時間的玩法。

    然而,事實情況是做棋牌遊戲的人不太單純,玩遊戲的人也不太單純,根本都不是想做“遊戲”玩“遊戲”的。

    其它遊戲或許以面板、道具、素材為氪金點,棋牌類遊戲總不能以卡牌主題為賣點,就會有遊戲幣的設定,輸贏會影響遊戲幣收入。這種遊戲幣的設定不就和賭場的砝碼一樣?

    還有那些遊戲內建房卡道具,可以讓玩家在遊戲中開設房間,自組牌局的,更是給開局賭錢提供便利,不過是從線下拉到了線上,美其名曰:“好友對局”。

     

    危害簡單來說就是

    1.       難根除

    2.       入門低

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