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  • 1 # 若小離吖

    大家都知道CD手遊裡面存在著兩大黨派,分別是M4黨和AK黨,那麼我們就對比一下談一下M4爆頭消滅不了敵人是否影響遊戲平衡。

    首先我們仔細看一下M4系列的最基礎的黑鐵版本和AK系列的最基礎的黑鐵版本的基本資料,從對比中我們可以看到AK無論是中遠近距離的傷害都是比m4要高的,那麼決定傷害的因素則是來源於現實世界的AK47和M4的結構設計,那麼遊戲中肯定不能違背這個基本原則。仔細對比我們還可以看到一點很大的差別就是穿透係數,很多玩家認為AK的威力大不應該穿透係數更大嗎,然而並非這樣,其實M4的穿透係數是較大的,這一點在遊戲中可以單挑測試一下,另外一個就是射速問題,很明顯看到M4的射速比AK射速快,M4這麼多優點,就一定最受歡迎嗎?

    當然不是,前面我們說到M4除了威力這方面比AK稍遜一點,其餘主要屬性都不輸於AK,很多玩家也知道,AK適合近距離掃射,M4適合遠距離點射,這兩點也是相互打平,為了擬補AK缺少的東西,天美自然而言地把M4爆頭的傷害改為一槍打不死,即使是這樣,沒有頭盔的時候還是一槍爆頭帶走,帶有頭盔一槍也可以打掉99滴血,是不是異常噁心,其實打遊戲多了也就習慣了,剩下1滴血希望不大。即使是英雄級,他們的情況也是一樣的。

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