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  • 1 # Meteora101855891

    這個要具體看遊戲留給玩家的上限高不高了

    要把一款遊戲玩得好,有幾樣事情還是共通的,首先你得熟知這款遊戲的一切,那坦克世界打比方,你得熟知每一張地圖,你得熟悉每一輛坦克的弱點,再往下一步,你才能懂得哪張地圖走哪條線更適合自己的坦克,再再下一步,你甚至要熟知每一型炮彈的穿深,它們打擊在怎樣厚度的裝甲上收益最高…其他遊戲也是一樣,各種武器,各種職業,各種遊戲機制,想要玩好,首先要看的並不是玩家聰明與否,而是遊戲內容的邏輯深度、合理性和玩家個人的遊戲理解。

    另外如果對於團隊競技遊戲來說,一個玩家能被定義成高玩,玩得好,那麼以我個人的看法來講,這個玩家不光要有獨道深厚遊戲理解,還要…理解他的的隊友…這往往更難,一瞬間,一個人的一個細微操作,在高水平對抗中往往就能左右勝負。能讓一個團隊打出像一個人手腳的協調同步,需要的就不僅僅是我們看的見的東西了。換句話說,玩得好,你甚至得情商高。

    至於聰明與否…我認為其實是玩家有沒有遊戲天賦罷了,現在還有誰會承認我是一個遊戲智障呢?

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