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當初因為可以畫畫而選擇了建築學。我想問,如何才能在畢業之後找到一個動漫領域的畫畫的工作?
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  • 1 # 輕微課網校

    1-首先要定義”動漫行業”的範疇,什麼樣的公司可以進入您所指的”動漫行業”,根據公司性質來列舉職位。

    2-動漫通常可以包含動畫和漫畫(請原諒沒有算入遊戲)。進一步可以劃分為國漫,日漫,美漫,以及其他。

    3-就日漫產業鏈來說,有圖書出版,動畫製作,發行代理,周邊開發,渠道零售,活動營銷,資訊傳媒等等承擔不同環節的公司,來推動整個產業鏈的健康迴圈。也有大公司同時在運營多個產業環節。在中國內地已經有不少相關正規公司。

    4-如第3點裡大部分都能算做你的”動漫產業”,那麼就職可能性就會大大增加。不同公司會有不同職位選擇。如果願意,在”動漫產業”內”打雜”也是進入”動漫產業”。

    5-儘管第4點帶來希望,相關動漫公司能提供的職位也是屈指可數,要經常關注中意公司釋出的職位需求資訊,且注意不同公司釋出渠道可能不一樣。有些職位的要求並不會很高,很專業。

    6-儘量多參加相關公司的兼職活動。不過,如果還不知道怎麼找到職位資訊就可以果斷放棄了。最後,這個行業要賺錢很難很難,存錢也很難,入行請慎重,拿興趣當職業並不會有以為的那麼美好。時光一經使用,不可退貨。

  • 2 # 橙心社

    要想在畢業的時候找到一個動漫領域的畫畫的工作,那麼說簡單也簡單,說難也難。簡單之處在於,國內的動漫遊戲行業由於起點較低,二十來年以前還幾乎是一片空白,所以市場還沒有達到完全的飽和,水平不錯的畫師事實上並不怎麼缺單子和工作,無論是自己在家以自由職業人的身份接單還是進入某個動漫公司做主筆或者到遊戲公司做主美,都不是那麼困難,而且就收入來說,也都屬於較高收入人群,水平不錯都能月入過萬,而水平高的幾萬一月並不困難。而要說難麼……主要分兩點,一點是自己繪畫的水平不夠,水平不夠業務能力不足麼在這個圈子裡自然也是不好混的,不是說你會畫畫就能找到工作,大部分情況下還是需要達到相當高的水平才行的,畢竟如今會畫畫的越來越多,所以不再像十來年以前,水平菜的也能有個機會,現在大家水平都不低,則對個人的要求就高了。

    還有一個麼就是畫風和方向,這點可能非業內人就不是很清楚了。

    動漫是個總稱,而在動漫中,其實也是有很多完全不同的風格型別的,對於畫師來說,畫風其實相當的重要,無論是漫畫還是遊戲,都有其需要的一個整體的風格,如果你的審美比較清奇,和普通大眾有著較大的差異,那麼在接生意或者找工作的時候所有的機會就會少一些。畫風不符合的話,那麼哪怕你的技術確實很紮實,水平很高,也是很難獲得市場和大眾的認同的。打個簡單的比方來說,我們都知道現在國內抽卡類手遊很火,只要是畫的漂亮的卡面都會受人歡迎,而能夠畫出漂亮卡面的畫師則就會有更高的價格和更多的機會。那麼在這種情況下,如果你學習和擅長的是美式或者歐式漫畫,那麼雖然你的畫技可能很好,但恐怕機會還是不太會有的。【像這類,水平不低,但國內市場就不大】

    所以,如果你想找一個動漫相關的畫畫的工作,那麼第一選準自己想要發展的方向,第二,在這個方向上好好努力學畫,只要屆時方向正確水平足夠,那麼有個工作並不困難。

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